Idéværkstedet
Én gruppe, hver ved sin egen computer, tre runder. Skærmen holder tiden, siger reglerne og sender turen videre — I skal kun tænke. Til sidst sorterer I og vælger tre løsninger, der er reelt forskellige fra hinanden.
-
Én åbner et rum
Skriv jeres how-might-we-spørgsmål og jeres navn. Den, der åbner rummet, er vært og styrer runderne og uret.
-
Resten går ind
På hver jeres computer, med rummets fire tegn eller linket. I ser de samme sedler, og ja og-runden sender turen videre.
-
Sortér og vælg tre
Behold det, der kan bære. Vælg tre, der ikke bare er varianter af hinanden — det er prøven på, at spørgsmålet var åbent nok.
Før I går i gang
Åbn et rum, eller gå ind i et
Sedlerne deles mellem jeres computere gennem ex.samle.dk og slettes et døgn efter, rummet blev åbnet. Der er ingen konti, og ingen andre end dem, der kender koden, kan se rummet. Skriv et fornavn eller et kaldenavn — ikke mere.
Rum
00:00
Benspænd
Sedlerne
Det, I går videre med
Tre reelt forskellige løsninger
Rummet slettes et døgn efter, det blev åbnet. Kopiér det, I vil beholde — teksten kan stå direkte i jeres rapport. Sedlerne går gennem ex.samle.dk og ingen andre steder hen.